GROWTH LOG STORIES

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개의 성장 기록

그로스로그 211

211개의 기록

최신순

[GL 3기] ChatBraille 팀원 모집기 — 접근성 아이디어를 기술로

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 정보 접근성을 높이고 더욱 포용적인 소통 환경을 고민하는 ‘ChatBraille’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다! 🙌ChatBraille은 시각장애인이 일상과 공공시설에서 겪을 수 있는 정보 접근의 어려움을 줄이고, 서로 다른 언어와 배경을 가진 사람들도 더욱 편리하게 소통할 수 있는 환경을 만들어 보자는 취지에서 시작된 프로젝트예요.이번 글에서는 프로젝트의 세부적인 기능이나 제작 과정보다, 의미 있는 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 다양한 구성원이 모인 팀 프로젝트로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 합니다. 😊?..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 핸디홈 — 평면도를 손안의 3D 집으로

핸디홈 프로젝트 소개새로운 집을 꾸미기 전에는 늘 같은 고민이 생깁니다. 평면도만으로 공간의 크기를 가늠하기 어렵고, 마음에 드는 인테리어 사진을 찾아도 우리 집에 그대로 적용될지는 쉽게 상상하기 어렵습니다.핸디홈은 평면도 이미지를 분석해 3D 공간으로 만들고, 사용자가 원하는 분위기에 어울리는 인테리어를 추천하는 모바일 프로젝트입니다. 도면, AI, 실시간 3D 엔진을 연결해 집을 꾸미는 과정을 더 직관적으로 만들었습니다. ✨함께 만든 팀 👥역할팀원백엔드박예승, 권선화, 한지수, 유현열프론트엔드박예승, 이재인, 전일수백엔드와 프론트엔드 팀은 평면도 분석 결과가 3D 공간과 모바일 화면으로 자연스럽게 이어지도록 데이터 형식과 사용자 흐름을 함께 설계했습니다.도면을 보는 일에서 공간을 경험하는 일로핸디홈..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 핸디홈 팀원 모집기 — AI 인테리어 아이디어를 프로젝트로

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 주거와 인테리어를 주제로 한 모바일 서비스 ‘핸디홈’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다! 🙌핸디홈은 그로스로그 2기 산학협력 프로젝트로 시작되었으며, 생활 공간을 보다 편리하게 계획하고 경험할 수 있도록 돕는 서비스를 만들어 보자는 아이디어에서 출발했어요.이번 글에서는 서비스의 세부 기능이나 구현 기술보다, 하나의 생활 밀착형 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 프로젝트 팀으로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 합니다. 😊💡 우리의 생활 공간을 더 편리하게 만들 수 없을까?집은 우리가 많은 시간을 보내는 공간이지만, 새로..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 타격맞고 — 스마트폰을 내려치면 패가 움직이는 실시간 게임

맞고의 재미는 규칙과 점수에만 있지 않습니다. 손에 든 패를 확인하고, 카드를 힘 있게 내려놓고, 눈앞의 상대와 반응을 주고받는 ‘손맛’도 게임 경험의 중요한 일부입니다.타격맞고는 이 감각을 디지털 환경으로 옮기기 위해 태블릿과 스마트폰, 가속도 센서를 결합한 실시간 카드게임 프로젝트입니다. 태블릿은 두 사람이 함께 보는 경기장이 되고, 각자의 스마트폰은 손패와 컨트롤러가 됩니다.함께 만든 팀 👥타격맞고는 게임 경험과 여러 기기의 연결을 함께 설계한 팀 프로젝트입니다.담당 영역주요 역할게임 기획 및 UX맞고 규칙, 점수 흐름, 기기별 사용 경험 설계게임 로직카드 분배, 턴 진행, 승패와 상태 관리실시간 통신태블릿과 스마트폰 사이의 데이터 동기화센서 인터랙션스마트폰 움직임을 카드 입력과 연결서로 다른 화..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 타격맞고 팀원 모집기 — 익숙한 맞고를 새로운 게임으로

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 새로운 방식의 맞고 게임을 만들어 보는 ‘타격맞고’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다! 🙌타격맞고는 익숙한 맞고 게임에 새로운 재미와 몰입감을 더해 보자는 아이디어에서 시작된 프로젝트예요. 맞고의 기본 규칙을 바탕으로, 플레이 과정에서 더욱 실감 나는 경험을 제공하는 게임을 목표로 기획되었습니다.이번 글에서는 게임의 세부 기능이나 구현 방법보다, 하나의 게임 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 프로젝트 팀원 모집으로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 해요. 😊💡 익숙한 게임을 새롭게 즐겨 보면 어떨까?누구나 한 번쯤 접해..

프로젝트 2026.07.28

[GL 1기] BaroData — 흩어진 웹 정보를 바로 업무 데이터로

웹에서 필요한 정보를 찾는 일은 어렵지 않지만, 수십 개의 페이지를 열어 업체명과 주소, 연락처를 같은 형식으로 정리하는 순간부터 이야기가 달라집니다. 반복 작업이 길어질수록 시간은 늘어나고 누락이나 입력 오류도 생기기 쉽습니다.BaroData는 이 과정을 줄이기 위해 웹에 공개된 정보를 수집하고, 필요한 항목만 골라 확인할 수 있도록 만든 업무 자동화 프로젝트입니다. 이름처럼 필요한 데이터를 ‘바로’ 만날 수 있는 경험에 집중했습니다. 😊함께 만든 팀 👥BaroData는 기획과 개발, 기술 지원 역할이 함께한 GrowthLog 1기 프로젝트입니다.역할팀원기획 및 총괄안혜린개발한대천개발 가이드 및 지원김찬구, 구자용, 권준형팀은 아이디어를 구체화한 뒤 크롤링 흐름과 사용자 화면을 연결하고, 실제 업무..

프로젝트 2026.07.28

[GL 1기] BaroData 팀원 모집기 — 업무 불편에서 경진대회 프로젝트까지

그로스로그에서는 함께 공부하고 성장일지를 기록하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 프로젝트 팀을 만드는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 업무 과정에서 발견한 불편을 개선하기 위해 시작된 ‘BaroData’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다.BaroData는 2024년 한국방송통신대학교 소프트웨어 경진대회 출품을 목표로 시작되었어요. 이번 글에서는 프로젝트의 세부적인 기능보다, 한 구성원의 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 실제 팀 프로젝트로 이어졌던 과정을 소개하려고 합니다. 😊💡 실제 업무 경험에서 시작된 아이디어BaroData는 업무를 진행하며 반복적으로 겪었던 불편을 조금 더 효율적인 방식으로 해결해 보면 어떨까 하는 고민에서 시작됐어요.일상이나 업무 속에서 불..

프로젝트 2026.07.28

[GL 1기] 러너박스 — 퇴근길 짐을 맡기고 바로 시작하는 러닝

퇴근길에 문득 달리고 싶어지는 날이 있습니다. 날씨도 좋고 운동할 마음도 생겼지만, 어깨에는 노트북과 가방이 그대로 남아 있습니다. 집에 들렀다가 다시 나오자니 조금 번거롭고, 결국 “오늘은 쉬자”는 생각으로 이어지기도 합니다.러너박스는 바로 이 짧은 망설임에서 출발한 프로젝트입니다.함께 만든 팀 👥러너박스는 기획, 프론트엔드, 백엔드가 함께 아이디어를 서비스 흐름으로 구현한 팀 프로젝트입니다.역할팀원기획이민경프론트엔드마지혁백엔드임한구각자의 역할을 바탕으로 사용자 문제를 정의하고, 화면과 데이터의 흐름을 하나의 러닝 경험으로 연결했습니다.달리기보다 먼저 해결해야 했던 것러닝을 시작할 때 중요한 것은 좋은 운동화나 기록만이 아니었습니다. 일상에서 운동으로 자연스럽게 넘어갈 수 있는 환경도 필요했습니다.특..

프로젝트 2026.07.28

[GL 1기] 러너박스 팀원 모집기 — 일상의 불편을 러닝 서비스로

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.그중 하나로 러닝과 관련된 새로운 서비스를 만들어 보는 ‘러너박스’ 프로젝트​의 팀원 모집이 진행되었습니다! 🙌이번 글에서는 프로젝트의 구체적인 기획이나 기능을 공개하기보다, 하나의 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 팀 프로젝트로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 해요.러너박스의 세부 기획과 기술적인 내용은 프로젝트 진행 상황과 공개 범위를 고려해 별도로 다룰 예정입니다. 😊💡 하나의 아이디어에서 시작된 러너박스러너박스는 일상에서 경험한 불편과 관심사를 바탕으로, 더 나은 러닝 경험을 만들어 보고 싶다는 아이디어에서 시작된 프로젝트예요.처음..

프로젝트 2026.07.28
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