GROWTH LOG STORIES

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개의 성장 기록

프로젝트 26

26개의 기록

최신순

[GL 3기] RE:SET 팀원 모집기 — 작은 정리로 일상을 바꾸는 프로젝트

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 작은 정리 습관을 통해 일상의 활력을 되찾는 모바일 서비스 ‘RE:SET’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다! 🙌RE:SET은 정리정돈을 거창한 목표나 부담스러운 집안일로 바라보기보다, 누구나 가볍게 시작할 수 있는 작은 행동으로 만들어 보자는 생각에서 출발한 프로젝트예요.이번 글에서는 서비스의 세부 기능이나 구현 방법보다, 하나의 생활 밀착형 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 프로젝트 팀으로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 합니다. 😊💡 작은 정리가 일상을 바꾸는 시작이 될 수 있을까?정리해야 한다는 생각은 있지만,..

프로젝트 2026.07.28

[GL 3기] ChatBraille — 사용자의 언어로 바뀌는 실시간 점자 안내

공항이나 박물관, 지하철역에는 중요한 안내가 많습니다. 하지만 점자가 현지 언어로만 제공된다면 외국인 시각장애인은 필요한 정보를 읽기 어렵습니다. 안내 내용이 바뀌어도 고정된 점자판을 곧바로 수정하기 쉽지 않다는 문제도 있습니다.ChatBraille은 사용자가 기기에 가까이 다가오면 선호 언어를 확인하고, 안내 문구를 해당 언어의 점자로 바꿔 보여주는 실시간 점자 변환 시스템입니다. 착용 기기, 점자 하드웨어, 서버와 관리자 웹을 하나의 흐름으로 연결했습니다. 🌏함께 만든 팀 👥역할팀원리더·백엔드박지수임베디드윤승진, 윤창훈, 김혜경, 박석희백엔드박지훈, 김남주, 황도윤프론트엔드송지원, 장태이, 박금정임베디드와 웹 개발 경험뿐 아니라 교육, 외국어, 번역 등 다양한 배경을 가진 구성원이 함께 정보 접근..

프로젝트 2026.07.28

[GL 3기] ChatBraille 팀원 모집기 — 접근성 아이디어를 기술로

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 정보 접근성을 높이고 더욱 포용적인 소통 환경을 고민하는 ‘ChatBraille’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다! 🙌ChatBraille은 시각장애인이 일상과 공공시설에서 겪을 수 있는 정보 접근의 어려움을 줄이고, 서로 다른 언어와 배경을 가진 사람들도 더욱 편리하게 소통할 수 있는 환경을 만들어 보자는 취지에서 시작된 프로젝트예요.이번 글에서는 프로젝트의 세부적인 기능이나 제작 과정보다, 의미 있는 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 다양한 구성원이 모인 팀 프로젝트로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 합니다. 😊?..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 핸디홈 — 평면도를 손안의 3D 집으로

핸디홈 프로젝트 소개새로운 집을 꾸미기 전에는 늘 같은 고민이 생깁니다. 평면도만으로 공간의 크기를 가늠하기 어렵고, 마음에 드는 인테리어 사진을 찾아도 우리 집에 그대로 적용될지는 쉽게 상상하기 어렵습니다.핸디홈은 평면도 이미지를 분석해 3D 공간으로 만들고, 사용자가 원하는 분위기에 어울리는 인테리어를 추천하는 모바일 프로젝트입니다. 도면, AI, 실시간 3D 엔진을 연결해 집을 꾸미는 과정을 더 직관적으로 만들었습니다. ✨함께 만든 팀 👥역할팀원백엔드박예승, 권선화, 한지수, 유현열프론트엔드박예승, 이재인, 전일수백엔드와 프론트엔드 팀은 평면도 분석 결과가 3D 공간과 모바일 화면으로 자연스럽게 이어지도록 데이터 형식과 사용자 흐름을 함께 설계했습니다.도면을 보는 일에서 공간을 경험하는 일로핸디홈..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 핸디홈 팀원 모집기 — AI 인테리어 아이디어를 프로젝트로

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 주거와 인테리어를 주제로 한 모바일 서비스 ‘핸디홈’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다! 🙌핸디홈은 그로스로그 2기 산학협력 프로젝트로 시작되었으며, 생활 공간을 보다 편리하게 계획하고 경험할 수 있도록 돕는 서비스를 만들어 보자는 아이디어에서 출발했어요.이번 글에서는 서비스의 세부 기능이나 구현 기술보다, 하나의 생활 밀착형 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 프로젝트 팀으로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 합니다. 😊💡 우리의 생활 공간을 더 편리하게 만들 수 없을까?집은 우리가 많은 시간을 보내는 공간이지만, 새로..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 타격맞고 — 스마트폰을 내려치면 패가 움직이는 실시간 게임

맞고의 재미는 규칙과 점수에만 있지 않습니다. 손에 든 패를 확인하고, 카드를 힘 있게 내려놓고, 눈앞의 상대와 반응을 주고받는 ‘손맛’도 게임 경험의 중요한 일부입니다.타격맞고는 이 감각을 디지털 환경으로 옮기기 위해 태블릿과 스마트폰, 가속도 센서를 결합한 실시간 카드게임 프로젝트입니다. 태블릿은 두 사람이 함께 보는 경기장이 되고, 각자의 스마트폰은 손패와 컨트롤러가 됩니다.함께 만든 팀 👥타격맞고는 게임 경험과 여러 기기의 연결을 함께 설계한 팀 프로젝트입니다.담당 영역주요 역할게임 기획 및 UX맞고 규칙, 점수 흐름, 기기별 사용 경험 설계게임 로직카드 분배, 턴 진행, 승패와 상태 관리실시간 통신태블릿과 스마트폰 사이의 데이터 동기화센서 인터랙션스마트폰 움직임을 카드 입력과 연결서로 다른 화..

프로젝트 2026.07.28

[GL 2기] 타격맞고 팀원 모집기 — 익숙한 맞고를 새로운 게임으로

그로스로그에서는 공부한 내용을 기록하고 공유하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 함께 프로젝트를 만들어 갈 팀원을 찾는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 새로운 방식의 맞고 게임을 만들어 보는 ‘타격맞고’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다! 🙌타격맞고는 익숙한 맞고 게임에 새로운 재미와 몰입감을 더해 보자는 아이디어에서 시작된 프로젝트예요. 맞고의 기본 규칙을 바탕으로, 플레이 과정에서 더욱 실감 나는 경험을 제공하는 게임을 목표로 기획되었습니다.이번 글에서는 게임의 세부 기능이나 구현 방법보다, 하나의 게임 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 프로젝트 팀원 모집으로 이어졌던 과정을 소개해 보려고 해요. 😊💡 익숙한 게임을 새롭게 즐겨 보면 어떨까?누구나 한 번쯤 접해..

프로젝트 2026.07.28

[GL 1기] BaroData — 흩어진 웹 정보를 바로 업무 데이터로

웹에서 필요한 정보를 찾는 일은 어렵지 않지만, 수십 개의 페이지를 열어 업체명과 주소, 연락처를 같은 형식으로 정리하는 순간부터 이야기가 달라집니다. 반복 작업이 길어질수록 시간은 늘어나고 누락이나 입력 오류도 생기기 쉽습니다.BaroData는 이 과정을 줄이기 위해 웹에 공개된 정보를 수집하고, 필요한 항목만 골라 확인할 수 있도록 만든 업무 자동화 프로젝트입니다. 이름처럼 필요한 데이터를 ‘바로’ 만날 수 있는 경험에 집중했습니다. 😊함께 만든 팀 👥BaroData는 기획과 개발, 기술 지원 역할이 함께한 GrowthLog 1기 프로젝트입니다.역할팀원기획 및 총괄안혜린개발한대천개발 가이드 및 지원김찬구, 구자용, 권준형팀은 아이디어를 구체화한 뒤 크롤링 흐름과 사용자 화면을 연결하고, 실제 업무..

프로젝트 2026.07.28

[GL 1기] BaroData 팀원 모집기 — 업무 불편에서 경진대회 프로젝트까지

그로스로그에서는 함께 공부하고 성장일지를 기록하는 것뿐만 아니라, 구성원이 직접 아이디어를 제안하고 프로젝트 팀을 만드는 활동도 진행하고 있어요.이번에 소개할 활동은 업무 과정에서 발견한 불편을 개선하기 위해 시작된 ‘BaroData’ 프로젝트의 팀원 모집 이야기입니다.BaroData는 2024년 한국방송통신대학교 소프트웨어 경진대회 출품을 목표로 시작되었어요. 이번 글에서는 프로젝트의 세부적인 기능보다, 한 구성원의 아이디어가 그로스로그 안에서 공유되고 실제 팀 프로젝트로 이어졌던 과정을 소개하려고 합니다. 😊💡 실제 업무 경험에서 시작된 아이디어BaroData는 업무를 진행하며 반복적으로 겪었던 불편을 조금 더 효율적인 방식으로 해결해 보면 어떨까 하는 고민에서 시작됐어요.일상이나 업무 속에서 불..

프로젝트 2026.07.28
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