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개의 성장 기록

2026/08 103

103개의 기록

최신순

[5기_1 ②] 다룰 수 있는 크기로 줄이기 — 추상화라는 능력, 데이터 모델 3단계, CPU 스케줄링 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱추상화가 왜 인간의 가장 강력한 능력인지, 현실을 데이터로 옮기는 세 단계, CPU가 순서를 정하는 규칙들입니다.5기 1회차 두 번째 묶음입니다. 앞의 두 편이 아키텍처 경계를 다뤘다면, 이번 세 편은 복잡한 것을 다룰 수 있는 크기로 줄이는 일을 각각 다른 높이에서 이야기합니다. 01🧠 개발자처럼 사고하기: 시작하기 전에 '이것'만 알아두세요홍범영 님홍범영 님 원문에 실린 이미지이런 내용이에요 "코드를 잘 치는 법"이 아니라 코드 전에 알아야 할 사고방식을 다룬 글입니다. 부제가 "전공 서적보다 의외로 쓸모 있을지도?"예요.첫 질문이 이렇습니다 — 인간의 가장 강력한 지적 능력은 무엇인가. 창의력도 상상력도 언어도 아니라고 답합니다.답은 추상화(Abstracti..

성장일지 2026.08.12

[5기_1 ①] 약속 대신 구조가 지키게 — CQRS와 의존성 주입, FSD 아키텍처 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱읽기와 쓰기를 갈라놓는 이유, 폴더 순서만으로 import를 막는 이유. 5기 첫 회차는 경계를 긋는 두 편입니다.5기는 2026년 3월에 시작됐습니다. 첫 회차부터 백엔드 아키텍처와 프론트엔드 폴더 구조가 나란히 올라왔어요. 분야는 멀지만 두 분이 붙잡고 있는 질문은 같았습니다. 01🧭 Cosmic Python 제2부: CQRS, 의존성 주입, 그리고 에필로그송영록 님송영록 님 원문에 실린 이미지이런 내용이에요 『Cosmic Python』(아키텍처 패턴 with 파이썬) 2부의 마지막 두 장과 에필로그를 정리한 글입니다. 읽기와 쓰기를 분리하는 CQRS, 그리고 의존성을 한 곳에서 조립하는 부트스트랩을 다룹니다.읽기 모델을 만드는 네 가지 방법을 코드로 나란히 ..

성장일지 2026.08.12

[4기_10 ②] 입구를 하나로 모으기 — 디스패처 서블릿, useReducer, 체와 벡터공간 🌱

GL 4기 성장일지 10회차 큐레이션안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱모든 요청을 한 곳에서 받아 나눠주는 서블릿, 모든 상태 변경을 함수 하나로 모으는 훅, 그리고 서로 다른 수 체계를 같은 규칙으로 묶는 대수 구조. 4기 마지막 회차 세 편입니다.4기 10회차는 2026년 2월입니다. 4기 2차 큐레이션의 마지막 편이기도 해요. 마침 세 편이 흩어져 있던 것을 한 곳으로 모으는 이야기를 하고 있습니다. 01🚏 디스패처 서블릿이란?노현주 님이런 내용이에요 스프링 MVC의 디스패처 서블릿을 정리한 글입니다. 역할을 네 가지로 나누고, 프론트 컨트롤러 패턴이라고 이름 붙입니다.그런데 이 글의 중심은 실행 순서입니다. 요청이 들어와서 응답이 나갈 때까지 9단계를 번호로 적고, 필터와 인터셉터에 로그를..

성장일지 2026.08.11

[4기_4 ②] 손대기 전에 먼저 재는 것 — 효율을 정의하는 기준, 시간 복잡도, 크롤러 유지보수 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱효율이 무엇인지 먼저 정하는 일, 1초에 1억 번이라는 기준으로 미리 계산해보는 일, 그리고 남이 짜둔 크롤러를 고치기 전에 구조부터 읽는 일. 4기 4회차 세 편입니다.4기 4회차는 2025년 11월입니다. 세 편이 서로 다른 자리에 있는데, 공통점이 하나 있어요. 손을 대기 전에 먼저 무언가를 재고 시작한다는 것입니다. 01🧭 [CS 공부 #4] 알고리즘: 가장 효율적인 길을 설계하는 사고의 기술홍범영 님이런 내용이에요 CS 시리즈 4편입니다. 3편의 운영체제가 "한정된 자원을 어떻게 나눌 것인가"였다면, 이번은 "그 자원을 가장 효율적으로 활용하는 법"입니다.알고리즘을 코드 기술이 아니라 "복잡한 세상 속에서 효율적인 길을 설계하는 사고의 기술"로 놓습니다...

성장일지 2026.08.11

[4기_2 ②] 일을 떼어내 다른 데로 보내기 — 서브프로그램과 모듈, Celery 작업 큐, PySpark 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱코드 한 덩어리를 떼어 이름 붙이는 일, 오래 걸리는 작업을 다른 프로세스에 넘기는 일, 무거운 연산을 여러 대에 나누는 일. 4기 2회차 세 편입니다.4기 2회차는 2025년 10월입니다. 세 편이 서로 다른 층위에 있는데, 놓고 보면 같은 동작을 규모만 바꿔 하고 있습니다. 일을 떼어내 다른 데로 보내는 것이요. 01🧩 프로그래밍 언어에 대한 이해강휘윤 님이런 내용이에요 서브프로그램과 모듈을 정리한 글입니다. 전공 과목의 개념을 자기 예시로 다시 쓴 기록이에요.커피 가격과 수량을 받아 총액을 돌려주는 함수를 만들어 "메인이 시키고 서브가 대신 계산해 돌려준다"로 설명합니다.모듈은 "같은 이름을 가진 변수나 함수가 서로 충돌하지 않도록, 구분된 방에 저장하는 구..

성장일지 2026.08.11

[4기_1 ②] 알아서 해주는 자리를 한 번 열어보기 — JPA 영속성 컨텍스트, 코딩 이전의 사고, 개발자의 피그마 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱save()를 두 번 불렀는데 INSERT는 한 번만 나가는 이유, 코딩을 배우기 전에 먼저 봐야 할 것, 그리고 개발자가 피그마를 여는 이유. 4기 1회차 세 편입니다.4기 1회차는 2025년 9월, 기수가 막 시작하던 무렵입니다. 이번 회차에는 누군가 알아서 해주던 자리를 한 번 열어본 기록 세 편이 모였습니다. 프레임워크가 알아서 해주던 것, 학원이 알아서 가르쳐준다고 믿었던 것, 디자이너가 알아서 넘겨주던 것이요. 01🗄️ [JPA] save()는 두 번인데, INSERT는 한 번만? - 영속성 컨텍스트한대천 님한대천 님 원문에 실린 이미지이런 내용이에요 save()를 두 번 호출했는데 INSERT 쿼리는 한 번만 나가는 현상을 파고든 글입니다.원인은 JP..

성장일지 2026.08.11

[4기_10 ①] 결론을 미루는 설계 — 현대사 검색 앱, 이벤트 기반 아키텍처, 점심 메뉴 투표 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱답을 정해주지 않되, 판단할 수 있게 재료를 갖춰 넘긴다. 4기 마지막 회차 세 편이 나란히 그 이야기였습니다.성장일지는 멤버들이 2주에 한 번씩 자신의 성장을 기록하는 활동이에요. 매 회차 운영진이 모든 글을 읽고, 그중 특히 마음에 남은 글을 함께 골라 큐레이션합니다.4기 마지막 회차입니다. 기획 문서 한 편, 아키텍처 정리 한 편, 그리고 작은 프로젝트 하나가 올라왔어요.성장일지 큐레이션 커버 01🏛️ The second project this year박석희 님이런 내용이에요 한국현대사 검색 앱을 만들기로 한 기록입니다. 아직 시작 단계예요. "진행되는대로 본 게시글에 진행 상황을 업데이트할 예정"이라고 적혀 있습니다.앞부분이 왜 만드는가입니다. 정치 갈등 ..

성장일지 2026.08.11

[4기_9 ②] 각자 자기 일만 하게 나누기 — MVVM 패턴, 예외 처리와 제네릭, 외적과 평면의 방정식 🌱

GL 4기 성장일지 9회차 큐레이션안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱화면은 그리기만 하고 로직은 계산만 하게 나누는 패턴, 서비스는 예외만 던지고 응답은 한 곳에서 만드는 구조, 그리고 두 벡터로 세 번째 방향을 얻는 계산. 4기 9회차 세 편입니다.4기 9회차는 2026년 1월 말입니다. 세 편 모두 역할을 나누고 경계를 긋는 이야기를 합니다. 01🎭 [Architecture Pattern] MVVM박현구 님이런 내용이에요 클라이언트 앱에서 표준처럼 쓰이는 MVVM 패턴을 정리하고, Flutter로 카운터 앱을 만들어본 기록입니다.핵심을 한 줄로 요약해뒀어요. "화면(View)은 그림만 그리고, 로직(ViewModel)은 계산만 한다."세 층의 책임을 나열하는데, "모른다"는 표현이 반복됩니다...

성장일지 2026.08.11

[4기_9 ①] 도중에 멈추면 생기는 일 — 배열 정렬 기법, 배포 직후 에러, Grafana 알림 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱끝난 상태도 시작 전도 아닌, 바뀌는 도중. 세 편 다 그 구간을 다루고 있었습니다.성장일지는 멤버들이 2주에 한 번씩 자신의 성장을 기록하는 활동이에요. 매 회차 운영진이 모든 글을 읽고, 그중 특히 마음에 남은 글을 함께 골라 큐레이션합니다.9회차는 C 언어 기초 · 배포 장애 분석 · 모니터링 알림 설정입니다. 난이도도 영역도 제각각인데, 놓고 보니 같은 구간을 보고 있었어요. 01🔢 [C 프로그래밍] 배열을 활용한 프로그래밍 기법장태이 님이런 내용이에요 C 언어 학습 노트입니다. 두 가지를 다뤄요. 배열 정렬(버블정렬·선택정렬)과 2차원 배열을 지그재그로 채우기.코드를 여러 버전으로 늘어놓은 게 특징입니다. 같은 정렬을 조금씩 바꿔가며 네 번 써봐요.그리고..

성장일지 2026.08.11
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