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개의 성장 기록

flutter 6

6개의 기록

최신순

[4기_9 ②] 각자 자기 일만 하게 나누기 — MVVM 패턴, 예외 처리와 제네릭, 외적과 평면의 방정식 🌱

GL 4기 성장일지 9회차 큐레이션안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱화면은 그리기만 하고 로직은 계산만 하게 나누는 패턴, 서비스는 예외만 던지고 응답은 한 곳에서 만드는 구조, 그리고 두 벡터로 세 번째 방향을 얻는 계산. 4기 9회차 세 편입니다.4기 9회차는 2026년 1월 말입니다. 세 편 모두 역할을 나누고 경계를 긋는 이야기를 합니다. 01🎭 [Architecture Pattern] MVVM박현구 님이런 내용이에요 클라이언트 앱에서 표준처럼 쓰이는 MVVM 패턴을 정리하고, Flutter로 카운터 앱을 만들어본 기록입니다.핵심을 한 줄로 요약해뒀어요. "화면(View)은 그림만 그리고, 로직(ViewModel)은 계산만 한다."세 층의 책임을 나열하는데, "모른다"는 표현이 반복됩니다...

성장일지 2026.08.11

[3기_10 ③] 내보내기 직전의 기록 — 시니어 앱 MVP, 스토어 결제 연동, 세미나 준비 🌱

GL 3기 성장일지 10회차 큐레이션안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱곧 사용자 테스트에 들어가는 앱, 출시를 앞두고 붙이는 결제 시스템, 그리고 발표를 앞두고 정리한 생각. 세 편 다 아직 끝나지 않은 상태에서 쓴 기록입니다. 3기 10회차 세 편입니다.3기 10회차, 2025년 7월 말에서 8월입니다. 3기의 마지막 회차예요. 이번에는 내보내기 직전의 기록 세 편이 모였습니다. 01🎵 Flutter로 시니어 웰니스 사운드 앱 MVP송지원 님이런 내용이에요 친구를 돕게 되어 만들고 있는 시니어용 사운드 테라피 앱 개발기입니다.기능 소개로 시작해 Repository Pattern과 Fallback 전략, 듀얼 오디오 믹싱, 시니어 친화 UI, DB 구조, 성능까지 갑니다.상태를 처음에 밝혀요. "..

성장일지 2026.08.09

[3기_5 ②] 맞는지 확인하는 장치 — Flutter 유닛 테스트, 파이썬 오답노트, 첫 학기 회고 🌱

GL 3기 성장일지 5회차 큐레이션안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱외부 API를 끊어내고 코드만 검증하는 법, 틀린 문제 옆에 이유를 붙여둔 오답노트, 그리고 한 학기를 반성과 성장으로 나눠 적은 회고. 3기 5회차 세 편입니다.3기 5회차, 2025년 5월 하순입니다. 기말을 앞둔 시기였어요. 이번 회차에는 제대로 됐는지 확인하는 방법을 다룬 세 편이 모였습니다. 01🧪 Flutter에서 의존성 주입과 Mockito로 유닛 테스트 작성하기박상훈 님이런 내용이에요 Flutter에서 외부 API를 호출하는 코드를 테스트하는 방법을 정리한 글입니다.문제 제기가 구체적이에요. "외부 API 호출(http)이 있는 경우 테스트가 쉽지 않은 경험이 있어서"요.해법은 두 단계입니다. API를 인터페이스로 ..

성장일지 2026.08.09

[3기_9 ①] 흩어진 것을 하나로 — 자바스크립트 모듈 번들링, 디자이너의 첫 Flutter 앱 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱import 한 줄이 표준이 되기까지 15년이 걸린 이야기, 그리고 디자인만 하던 사람이 직접 앱을 만들어본 기록. 3기 9회차 첫 번째입니다.성장일지는 멤버들이 2주에 한 번씩 자신의 성장을 기록하는 활동이에요. 매 회차 운영진이 모든 글을 읽고, 그중 특히 마음에 남은 글을 함께 골라 큐레이션합니다.이번 회차는 큐레이션이 네 편이라 두 번에 나눠 소개합니다. 먼저 선택지가 여럿인 이유에 대한 두 편이에요. 01📦 자바스크립트 모듈 시스템이종경 님이종경 님 원문에 실린 이미지이런 내용이에요 지금 우리가 쓰는 import/export가 어떻게 표준이 됐는지를 역사 순서로 따라간 글입니다. 태그만 있던 시절 → CommonJS(서버) → AMD(브라우저) → UMD..

성장일지 2026.08.07

[2기_2 ①] 참고할 게 없는 데서 시작하기 — 언리얼 강화학습 플러그인, 쿠버네티스 Service, 컨퍼런스 🌱

안녕하세요! 그로스로그 입니다!😊 🌱국내 자료가 거의 없는 플러그인을 직접 파본 기록, 통신이 되는 이유까지 따진 쿠버네티스 정리, 그리고 컨퍼런스를 자기 경험과 엮은 후기. 2기 2회차입니다.성장일지는 멤버들이 2주에 한 번씩 자신의 성장을 기록하는 활동이에요. 매 회차 운영진이 모든 글을 읽고, 그중 특히 마음에 남은 글을 함께 골라 큐레이션합니다.이번 회차는 "남이 정리해둔 게 없을 때 어떻게 하는가"를 보여준 세 편입니다. 01🤖 [언리얼5.4] Learning Agents 개요허해수 님허해수 님 원문에 실린 이미지이런 내용이에요 언리얼 엔진 5.4에 들어간 Learning Agents 플러그인을 정리한 글입니다. 게임 안의 캐릭터를 강화학습으로 훈련시킬 수 있게 해주는 기능이에요.국내에 참..

성장일지 2026.08.07

[GL 3기] RE:SET — 무기력한 날 시작하는 작은 정리 미션

방을 정리해야 한다는 사실은 알지만 어디서부터 시작해야 할지 막막한 날이 있습니다. 공간이 어지러울수록 마음은 더 무거워지고, 지친 마음은 다시 행동을 미루게 합니다.RE:SET은 감정과 공간 상태를 함께 살펴본 뒤 지금 실행할 수 있는 작은 정리 미션을 추천하는 앱입니다. 완벽한 대청소보다 짧고 구체적인 행동을 제안하고, 완료 경험을 기록해 사용자가 다시 움직일 힘을 찾도록 돕습니다. 🌈함께 만든 팀 👥역할팀원PL·프론트엔드황자혜백엔드권순한프론트엔드송지원, 조민재프론트엔드·백엔드정다은팀은 사용자의 감정과 공간 상태가 미션 추천, 실행, 리포트로 자연스럽게 이어지도록 모바일 화면과 서버 기능을 함께 구성했습니다.정리를 ‘해야 할 일’에서 ‘할 수 있는 일’로RE:SET은 정리정돈을 공간만의 문제가 아..

프로젝트 2026.07.28
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